râce aux technologies Web et du multimédia, nous sommes déjà dans ce premier palier de l'ère numérique. Les outils et techniques se multiplient et peu à peu la rationnalisation et les méthodes apparaissent, ordonnant le grand flou qui était Internet il y a encore quelques années. Cependant, les normes de qualité apparaissent, et sans brider la créativité, ces nouvelles possibilités technologiques permettent de proposer des contenus dynamiques et interactifs à travers toute la toile. Cette partie a pour but de vous présenter mes travaux dans ce domaine, le web et le multimédia. Car au delà des travaux utilisant les technologies web, je travaille également beaucoup pour l'univers vidéo-ludique.
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olynn, le portail
Contexte : Création d'un portail à vocation communautaire
Outils & Techniques : Photoshop, Dreamweaver MX 2004, Php, mySql
Année : 2006-2007
Résumé: Eolynn est un projet personnel à vocation communautaire. J'ai créé de bout en bout un portail web complet et comprenant un système d'administration, forums, édition de chroniques, encyclopédies, galeries d'images, etc... .
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ortfolio
Contexte : Création d'un portfolio personnel
Outils & Techniques : Photoshop, Dreamweaver MX 2004
Année : 2007
Résumé: Ce portfolio fait lui aussi partie de mes créations. Vous en avez d'ailleurs la forme sous les yeux mais j'ai voulu parler un peu des outils et techniques utilisées pour sa réalisation.
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nimations Flash Kayleryns
Contexte : Création de diverses animations Flash pour sites communautaires
Outils & Techniques : Photoshop, Flash
Année : 2005-2007
Résumé: Pour quelques sites web, j'ai eu l'occasion de créer différentes animations Flash de présentation. Travaux intéressants sur la mise en scène et ayant permis beaucoup de dialogue avec les "clients" afin de trouver le bon ton de ces vidéos.
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téréhomescopy, le jeu
Contexte : Création d'un jeu pour navigateur basé sur la Stéréoscopie
Outils & Techniques : Html, Java, Stéréoscopie, Javascript, Flash
Année : 2001
Résumé: Pour notre projet de fin d'étude, j'ai pu mener ce projet commun à toute notre promotion en tant que chef d'équipe, pour produire ce jeu par navigateur basé sur l'utilisation de la Sréréoscopie, la vision en relief.
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nivers des Caërions, le jeu
Contexte : Création d'un jeu communautaire
Outils & Techniques : C++, Code Blocks, 3DSMax, Photoshop, Game design, Scénarisation, Diégèse, Java, Eclipse, ...
Année : Depuis 2006
Résumé: Le jeu de l'univers des Caërions a pris diverses formes. Mais depuis 2006, le jeu est finalement devenu un projet ambitieux de MMORPG. Voici les coulisses d'un MMORPG "home made" et qui se constitue petit à petit avec une équipe de bénévoles motivés et passionnés comme moi.
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eastaria.com, premiers sites personnels + V2
Contexte : Création d'un site communautaire
Outils & Techniques : Dreamweaver, Photoshop
Année : 2002
Résumé: Eastaria.com a été mon premier nom de domaine acheté. Après quelques soucis techniques avec mon précédent hébergeur, j'ai décidé de suspendre ce site tout en incluant son contenu dans un nouveau domaine, au nom plus représentatif de notre communauté : kayleryns.com !
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